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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 诗悦网络高薪诚聘H5/微信小游戏开发 [ 50%]

...手机游戏开发商,我们专注于RPG手机游戏的高增长市场,重点发展回合制RPG游戏产品,同时布局ARPG、SLG、H5、休闲竞技等细分领域。 根据灼识咨询报告显示:按2017年总流水计算,诗悦网络位居中国RPG游戏开发商前十,回合制RPG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

62. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 50%]

... ![img](img/5.png) 一些常规的属性使用就不在这里介绍了,重点说一下Box Projection(是否支持盒式偏移反射),该选项允许在距探针有限距离处创建反射立方体贴图,从而允许对象根据它们与立方体贴图墙壁的距离,显示不同大小的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target [ 50%]

...的雨 • 2020-07-15 12:12 "debug.javascript.usePreview":false 重点是这行配置 189*****909 • 2020-07-15 12:45 你好,.vscode目录下没有发现setting.json 文件 伽蓝寺的雨 • 2020-07-15 14:50 @189*****909:没有的话新建一个,然后把这段放进去看看 赫子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200715

64. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 50%]

...为微信小游戏项目。如图2所示。 ![图1](img/3.png) (图2) 重点说一下,通过文件提取功能,可以把项目中4M或者8M微信本地包的文件直接在发布的时候提取到微信小游戏项目目录中。用于项目中本地包的剥离。 关于其它的小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 50%]

...ug!!! Laya_Aaron • 2018-05-24 17:05 @ippon:这个才看到问题的重点。经确认,是bug,这个方面尽量避免以下,1.0引擎这块不再维护了。开发中先避免以下,2.0再用。 ippon • 2018-05-24 17:51 @Laya_Aaron:希望在修复这个bug时,能同时修复一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

66. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 50%]

... 虽然很多开发者已经看过官方的分包文档,这里还是捡重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 49%]

...,直接复制源码即可,无需关注与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 49%]

...,直接复制源码即可,无需关注与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 49%]

...下呢,当下,我们还没有测试你反馈的demo情况,您应该重点关注的是我们的态度,是我们看到问题就会去处理的态度,我们现在还没有去按您说的情况去测,不能把话说的太满。我们引擎方每天任务都排的很满,任务队列里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

70. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 48%]

...每帧调用呢。生命周期也不是脚本组件独有的,脚本组件重点在组件Component。之所以在编辑器内不预览的时候都能调用,是因为这个场景在ide内是还在运行的,每个组件内容会走onUpdate更新。   2023-12-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209