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...性下有个sprite有个texture是设置纹理,但是在初始化后无法重置为其他图片纹理? 2018-06-11 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个第三方的物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...转之前就设置了this.mouseEnable=false, 是在旋转结束的时候才重置为true的, 不管用 问题不大 • 2021-09-25 20:27 现在问题是我整个抽奖界面是盖在其他界面上的, 开始旋转了就会点击到底下一层界面的按钮, 除非做两层界面, 一层专门拿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210925
...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-on...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....create 进度回调函数执行两次 关于环形进度条,进度不能重置问题 这种进度条怎么实现? 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效果简直无法直视 LayaFlash中的preSwfAssets预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...9](img/9.gif) (动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...9](img/9.gif) (动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...9](img/9.gif) (动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...13所示。 (动图2-13) Tips:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 2.6 设置播放的起始位置(index)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ing Returns void reset reset(): void Defined in laya/utils/TimeLine.ts:405 重置所有对象,复用对象的时候使用。 Returns void resume resume(): void Defined in laya/utils/TimeLine.ts:253 恢复暂停动画的播放。 Returns void to to(target: any, props: any, duration: number, ease?: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearAll():void 重置当前对象的所有属性 GridSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929