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大约有 2,613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

61. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 88%]

...有存储到对象池是不是还是占用内存只是避免重复创建和销毁来提升效率? 2016-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你上面回答的很对,对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

62. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 88%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRender[read-only] 获取刀光渲染器。 Glitter id : int[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 88%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

64. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 88%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 88%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

66. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 87%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: qq771472501 destroy :销毁对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。destroy时会移除自身的事情监听,自身的t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

67. 界面销毁问题 [ 87%]

界面销毁问题 想问一下,如果创建一个界面,这个界面继承了一个UI界面,如果销毁的时候,移除这个界面,那么这个界面上的子节点会自动移除吗?   比如A添加了B,B添加了C,是要一层层先销毁C再销毁B,A,还是只要我移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

68. clearRes则采用引用计数方式销毁 [ 87%]

clearRes则采用引用计数方式销毁 clearRes则采用引用计数方式销毁,如果我调用了 clearRes()但是当前还有引用,资源没有被销毁,如果后面引用没有了,资源会自己销毁吗?   还是说只是在 调用clearRes()的时候才销毁(没有引用的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

69. laya.d3.core.BaseCamera [ 87%]

...第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 Base...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.ani.swf.MovieClip [ 87%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513