• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. [LayaAir3]Laya3.1粒子播放问题 [ 68%]

...本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

62. native下内存释放的问题 [ 68%]

...在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 注意:合并到大图集中的图片,当image被删除后,显存不会立即被释放,因为该张大图集中还存有其他图片,所有无法立即从显卡中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

63. 不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? [ 67%]

...关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 有做销毁吗?你可以先把性能统计面板打开看下节点以及内存的变化。有问题再联系! 2017-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shimp 赞同来自: 是销毁的问题,好了 2017-09-18 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

64. 播放音乐 失去焦点后回来内存会不断增加 [ 67%]

...allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

65. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 67%]

...获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

66. 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 [ 67%]

...进行下一小局,我想问的是 这8个动画播放完以后是 直接销毁 还是保存起来到下一小局用,小局与小局之间只有20秒 wuzhen5201314 • 2018-04-11 15:41 意思就是说 小局结束后动画播放完,我做隐藏保存在数组,然后下一小局继续用这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

67. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 67%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

68. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 67%]

...集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? 打包出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

69. tiledmap有时尺寸不正确 [ 66%]

...h, Browser.height), Handler.create(this, this.onCompleteHandler)); } /** * 销毁当前地图 */ public destroy():void{ if (this._mTiledMap) this._mTiledMap.destroy(); if (this._mLevelConf) this._mLevelConf = null; this._mLoadState = ESceneLoadState.eLoadNull; } /** * 地图数据加载完成后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

70. 小白求助,关于时间轴动画如何设置播放一次后消失? [ 66%]

...再动画播放完一遍后触发,可以在该回调里将动画停止并销毁! 2018-01-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haisenshushu 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117