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大约有 994 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

61. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 动画播放的帧间隔时间(interval) `interval`属性可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50毫秒。例如,我们将刚刚播放的凤凰动画,放慢一倍,设置为100毫秒。效果如动图9所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. laya.display.AnimationPlayerBase [ 67%]

...前帧的索引。 AnimationPlayerBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.display.AnimationBase [ 66%]

...画当前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 计时器-延迟执行 [ 65%]

...件 button1.off(Event.CLICK, this, onDecreaseAlpha1); //定时执行一次(间隔时间) Laya.timer.once(3000, this, onComplete1); } function onDecreaseAlpha2(e) { //移除鼠标单击事件 button2.off(Event.CLICK, this, onDecreaseAlpha2); //定时执行一次(基于帧率) Laya.timer.frameOnce(60,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

65. ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 [ 65%]

... • 2018-07-26 18:43 引擎在加载的时候设置了采样率和播放间隔吗,我这边打日志显示加载了引擎,播放间隔变了 小筑 • 2018-07-26 11:14 我们项目需求是不能关,都播放出来 ,就像快手电丸那样 小筑 • 2018-07-26 11:15 为什么会出现这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

66. 计时器-延迟执行 [ 65%]

...utton1.off(Event.CLICK, this, this.onDecreaseAlpha1); //定时执行一次(间隔时间) Laya.timer.once(3000, this, this.onComplete1); } onDecreaseAlpha2(e) { const Event = Laya.Event; //移除鼠标单击事件 this.button2.off(Event.CLICK, this, this.onDecreaseAlpha2); //定时执行一次(基于...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

67. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...右侧的拾色器选取颜色 垂直间距 space 子对象之间的垂直间隔,以像素为单位。 对齐模式 align 布局元素的水平对齐,共有四个选项。none:不进行水平对齐,left:居左水平对齐,center:居中水平对齐,right:居右水平对齐,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...右侧的拾色器选取颜色 水平间距 space 子对象之间的水平间隔,以像素为单位。 对齐模式 align 布局元素的垂直对齐,共有四个选项。none:不进行垂直对齐,left:居顶垂直对齐,center:居中垂直对齐,right:居底垂直对齐,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 61%]

... laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:111 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:109 物理引擎在一帧中用于补偿减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

70. 华为低端机 v9 7x 材质问题 [ 60%]

...s原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2019-07-08 17:50 浏览: 777 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708