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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

61. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 41%]

...特意找了unity的文档。这个只是一个 粒子的图形不必是静止图像。此模块允许您将纹理视为可作为动画帧进行播放的一组单独子图像。是不是laya不支持该功能? 2021-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 把粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

62. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 41%]

...力分析的基本方法。 静力学`static`类型的刚体就是**始终静止不动**,无论施加怎样的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

....1; }) } } 3. 暂停定时器执行 一旦定时器暂停,游戏将处于静止状态: /** * 暂停时钟 */ pause(): void { this.scale = 0; } /** * 恢复时钟 */ resume(): void { this.scale = 1; } 4. 当前帧延迟执行 当前帧执行后立即执行。渲染之前执行,比延迟一帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

64. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...,也不会对其他刚体施加力。 静态刚体的特点是:始终静止不动,无论施加怎样的力都不会移动, 不受重力影响,速度为零且不可设置 。 2.2.2 动态刚体dynamic 动态刚体是最常见的刚体类型,用于表示可以移动并受到外部力影响...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

65. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...在鼠标移动后FPS会显示60,并且画面流畅度提升。在鼠标静止2秒不动后,FPS又会恢复到30帧。 3.5 使用callLater callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

66. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...、不受速度、不受其它力的影响,在物理世界中永远处于静止,只能通过transform去改变节点坐标来移动。 但实质上,运动刚体有物理特性,它可以是施力物体,可以对非运动刚体产生力,例如通过控制节点去移动运动刚体,会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

67. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 21%]

...、不受速度、不受其它力的影响,在物理世界中永远处于静止,只能通过transform去改变节点坐标来移动。 但实质上,运动刚体有物理特性,它可以是施力物体,可以对非运动刚体产生力,例如通过控制节点去移动运动刚体,会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 17%]

...完成以后还依然会不停地循环最后一帧,即动图2-4最后的静止状态。所以无法控制Cube的位置,实现平移的效果。当勾选了Sleep,动画播放完成以后,就可以显示出平移效果了。 三、动画状态机文件 Animator Controller 是一个文件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014