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..._bei • 2017-07-25 09:30 @cuixueying:我把例子直接在IDE拉进去VIEW页面就需要焦点,但是用Laya.load......的方法就不需要焦点,但是显示出来的粒子是正方形,这是为什么啊? cuixueying • 2017-07-25 10:30 你可以给个例子,我们看下! babby_bei ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...855 关注: 2 人 qq282196521 • 2018-02-08 18:03 那假如我要在这个页面上写这个监听,需要假如什么语句呢 Laya_Aaron • 2018-02-08 18:06 上面说了 focus = somenode ,这个somenode 就换成你的页面那个node名字吧 qq282196521 • 2018-02-08 18:19 我加上 Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、UI编辑模式无法创建Box页面,但是你可以Ctrl+B把你需要放到一起的组件打成一个box 2、或者你可以自己创建一个代码类,该类继承自Box 3、List下可以放置view,设置view的renderType=render即可! 2017-05-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...帧来优化动画的内存; 问题二回复: layaairide发布的页面默认是有两种类型:View跟Dialog,他们分别用处不一样,如果你不是在IDE里布局文件的话你可以直接继承SPrite这个跟View跟Dialog没啥影响,没有性能问题! 2017-09-29 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...Laya.init的区别? LayaAir IDE下的View的显示取决与你对View页面的设置,如下 默认是不作为参考宽度和高度的,这种情况下View只是你在UI编辑器下参考视图的大小,正式发布后,View的舞台是不会显示的,显示的是你在View舞台中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...导致进不了游戏 现在是这么一种情况:我自定义了两种页面类型,编译后的LayaUI.max.all.ts最上面是有如下的import语句: import NormalWnd=fantasy.baseUi.NormalWnd import NormalScene=fantasy.baseUi.NormalScene。 但是index.html中js文件顺序是layaUI.max.all.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面(`.ui`文件)内创建时间轴动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面(`.ui`文件)内创建时间轴动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面(`.ui`文件)内创建时间轴动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715