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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...的概念是指,在简化模型的过程中,不对位于拓扑边界的顶点进行移动。拓扑边界的顶点是指那些在三角形边缘上但没有配对三角形的顶点。 边界的顶点是重要的特征点,移动这些顶点可能会严重改变模型的形状,甚至造成视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

62. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...。 (动图2-9) 2.6.2 点吸附:V 点吸附是指,基于模型的顶点与目标模型的顶点进行吸附对齐。选中模型后,持续按住快捷键V,即可进入点吸附模式。此时,鼠标可移到当前模型的任何一个顶点上,然后持续按住顶点拖拽到目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

63. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 84%]

...ya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 // 程序入口 class GameMain { private ps: Laya.Sprite; a: number; b: number; path: Array<number> = ; constructor() { Laya.init(1600, 1400); Laya.stage.bgColor = "#0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

64. 天空概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 83%]

...方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 ​ 如果需要使用`SkyProceduralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 天空概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 83%]

...方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 ​ 如果需要使用`SkyProceduralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 83%]

...r3, max:Vector3):OrientedBoundBox[static] 根据包围盒的最大最小两顶点创建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundBox  equals(obb:OrientedBoundBox):Boolean 判断两个包围盒是否相等 OrientedBoundBox  getCenter(center:Vector3):void 该包围盒的几何中心 OrientedB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. 天空概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 83%]

...方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 ​ 如果需要使用`SkyProceduralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点颜色信息。 忽略顶点法线:如果勾选此选项,导出的M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

69. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 82%]

...r3, max:Vector3):OrientedBoundBox[static] 根据包围盒的最大最小两顶点创建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundBox  equals(obb:OrientedBoundBox):Boolean 判断两个包围盒是否相等 OrientedBoundBox  getCenter(center:Vector3):void 该包围盒的几何中心 OrientedB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. 关于梯形变形 [ 82%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lu632375951 相关问题 顶点变形动画不工作 求助! 变形基点的问题 骨骼动画播放的时候变形了 模型弯曲变形如何实现 最新版引擎 webgl下变形渲染有bug image座位button使用,图片变形 从资源服加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915