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大约有 425 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

61. 不自动生成ui代码 [ 82%]

...其实此时是无效, 要在"编辑模式"里按F9, 然后在出来"项目设置"界面里"场景设置"分页里, 把发布模式由"文件模式"改为"内嵌模式", 再按ctrl + F12时, 就能生成对应类了. 2. 如果要生成类里有成员变量, 直接在层级窗口里修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

62. 替换了启动画面,画面被放大了,请问启动画面size可以设置吗? [ 82%]

...一次问您那个启动画面被放大问题,是在我构建了ios项目后,替换了resources/logo下内容,通过LodingView加载启动动画画面被放大了;是启动动画换面被放大了,而不是编辑模式下添加控件被放大了。请问这种情况该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

63. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...理资源在导入到IDE后默认类型。 如果开发者开发是2D项目,完全用不上3D纹理设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值导入设置。如果需要同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

64. 2.0编辑器导出代码哪去了 [ 82%]

...到哪里去了o(╥﹏╥)o,不管是我新建.scene,还是从1.0项目复制过来.ui,一个代码都没找着。 是我姿势不对吗 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

65. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 82%]

...模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![图1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 关于适配 ui 、品质 [ 81%]

...gt;里添加了一个背景平铺格子图。这样适配在上一个项目暂且就这样了 --------------------------------------------- 新项目,我们期望更好适配原则了。 1.全屏无黑边,不能变形(拉伸)、裁切 2.对不同分辨率设备,要使用不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

67. ui分离模式首次加载布局错误问题 [ 81%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 小游戏项目 加载有中文json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-11-07 16:56 浏览: 2339 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

68. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 81%]

...示(): ![3](img\ide5.png)(图3) 这个报错不用担心,是因为项目中ImageRunTime逻辑类是需要开发者自己创建,这里还没有创建,同时也没有game包,所以编辑器找不到,导致报错。 接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 81%]

...具栏介绍一节。 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图4) ### 四、项目管理器: ​ 项目管理器中显示了项目中所有建立页面(Page),这里会以树状结构来显示,您可以在项目管理器中通过双击来打开要编辑页面,详情请阅读项目管理器一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 屏幕适配缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 81%]

...解一些本篇涉及基础概念:** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎适配模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307