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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 70%]

...同来自: 不同的发布模式有它各自的使用场景,   你说的加载模式和内嵌模式都不是我们推荐使用的,   内嵌模式是一种UI全都放到代码的使用形式,在小游戏时代,这种模式可以说是一种基本上淘汰的模式,尤其是稍大一点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

65. CastShadowList需要重写_remove [ 70%]

...onBlur事件监听不到 配置layaAir需要注意的 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

66. 运行编辑器生成的界面时控制台提示 lose skin xxx.png [ 70%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 报这个错是因为你没有加载资源,加载下资源即可! 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 story2010 赞同来自: 恩 谢谢~ 确实是这样 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

67. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 68%]

Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

68. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...leMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Handler.create(this, onComplete)); } private function onComplete():void { //记载场景 var scene:Sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.ad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.ad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715