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骨骼动画如何可以播放指定动作的指定帧,并暂停 骨骼动画如何可以播放指定动作的指定帧,并暂停 比如我需要让骨骼动画 定格在第1个动作的第4帧 ,如何实现? 2016-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161028
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
骨骼动画换装显示不刷新问题 var mc_png = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("tiger_png"); var mc_data = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("tiger_sk"); this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.parseData(Laya.loader.getRes(mc_png),Laya.loader.getRes(mc_data)); this.skeleton ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
怎么获取骨骼动画原始脚底坐标 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以看下骨骼动画发布的json文件,是否包含这个原始脚底坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
骨骼动画加遮罩 骨骼动画上,直接加遮罩会出现骨骼动画只显示一小点 let sk : Laya.Skeleton; ...//加载资源并添加到舞台 let mask : Laya.Sprite; ...//绘制 sk.mask = mask; 只显示左上角一点点 我的猜测可能是sk的大小没识别,直接设置size没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
骨骼动画如何设置成灰色 rt 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: var grayscaleMat:Array = [0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 加载骨骼动画资源无法为png指定版本号 Templet类的loadAni方法,传的参数是sk文件的路径,可以给sk加版本号,例如: a.sk?v=2; 底层会自动读取sk需要的png文件 但是加载的图片是a.png,并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
3D骨骼动画播完怎么没有回调 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 监听Event.STOPPED进行回调 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A^Lee 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? const int c_MaxBoneCount = 24;Laya的标准PBR材质里对骨骼数量的常量限制是24,最大一个蒙皮模型只支持到24根骨骼么?如果需要支持更多的骨骼会怎么样? 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208