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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

61. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

...置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和预烘焙骨骼动画`Previously Skeletal Animation` 。 ##### `Compress`动画压缩 ![img](img/3.3-9.png) 当勾选动画压缩`Compress`后,插件导出Animator动画时会压缩动画文件,会降低3D动画文件尺寸约40%...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. laya.ani.bone.Skeleton [ 48%]

...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景地方,是开发者可视化编辑虚拟世界窗口。面板如动图5-4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

64. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...4 模型相关属性 关于模型属性,分别支持普通模型和骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

65. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 43%]

...neMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:58 存放纹理数据 tfArr tfArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:44 transform数据 url url: string ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 43%]

...e: string): number Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:195 获取动画骨骼信息 Parameters aniIndex: number name: string Returns number getNodeKeyFrame getNodeKeyFrame(nodeframes: KeyFramesContent[], nodeid: number, tm: number): number Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:248 计算当前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 35%]

...        lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息                lrani   ---    刚体动画文件:二进制文件,包含刚体动画帧率信息                lav      ---    新版动画节点文件:Json文件,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

68. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 24%]

...e(boneName: string): Bone Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:529 获取骨骼信息(spine.Bone) 注意: 获取到是spine运行时骨骼信息(spine.Bone),不适用引擎方法 Parameters boneName: string Returns Bone getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 23%]

...nly exported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name ta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

...dMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115