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...ode) Author :Charley 1、Spine使用入门 Spine 是一款专业的 2D 骨骼动画工具,广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Sp...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...icRigidBody个数峰值。 动画模块:包括动画更新时间均值、骨骼更新时间均值。 加载模块:显示了网络请求资源个数峰值。 粒子系统:包含shurikenParticle时间、shurikenParticle个数的分析。 shader:具有shader编译时间峰值、shader数量峰...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持。可以实时切换UI语言。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...ayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和预烘焙骨骼动画`Previously Skeletal Animation` 。 ##### `Compress`动画压缩  当勾选动画压缩`Compress`后,插件导出Animator动画时会压缩动画文件,会降低3D动画文件尺寸约40%...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714