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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

61. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 55%]

...efined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Array = new Uint16Array([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:13 纹理 useU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. 横屏问题,方向锁解开后。固定横屏出问题。见图。 [ 54%]

...横竖都没变化。方向锁开启后。你横竖再看看。你两侧的黑边宽度不一。舞台大小也不一样了。这样的话。舞台上面加2D图集的话。会导致图集错位啊。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

63. 请问如何实现宽度等于手机屏幕宽度,高度等比缩放 [ 54%]

...2018-01-09 17:24 @185*****914:panel不能从根本解决问题呀,不想留黑边的话只能使用fixedwidth适配,但是canvas高度始终会有不同的损失

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

64. 发布微信小游戏,屏幕显示不正常 [ 54%]

...aya不兼容最新的基础库。 最后yiz一张手机截图xi显示是有黑边的 附件 : --> 2021-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 微信ide的pc版本的基础库的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

65. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 53%]

...题二,3D模型人物看上去有些黑是指的是模型人物的描边黑边吗? 2022-05-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

66. UI控件固定位置在ipad分辨率下有问题 [ 53%]

...变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ static SCALE_FIXED_AUTO: string;  ipad的屏幕比例 ,SCALE_FIXED_AUTO应该是自动使用了SCALE_FIXED_HEIGHT,屏幕适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

67. 如何避开iPhoneX的刘海? [ 52%]

...避开iPhoneX的刘海? 我想让游戏整体往下移,刘海那里留黑边,引擎有没有提供快捷的方法? 我试过直接设置Render._mainCanvas.source.style.top但是游戏的下方会超出屏幕 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

68. drawToCanvas绘制显示不全 [ 51%]

...图片,但是转出的base64就是显示不全的,上边和右边会有黑边,但是相同代码在3.0里面测试就是对的,对比过两个转换源码,没发现问题,还得你们官方去查下 2023-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

69. [LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 [ 51%]

...在左侧3.16上显示正常,在3.3.3上有显示异常,如下图示意:有黑边的是3.3.3              3: 3.3.3 spine动画也有显示异常,如下图右侧3.3.3的香蕉上面凸起一块              4: spine动画在3.3.3上有裁剪,导致显示不全,如下图右面的香蕉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251110

70. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 50%]

...efined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Array = new Uint16Array([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Inherited from MeshData.indexes Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Inherited from MeshData.textur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115