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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

61. Label在运行时重新赋值时,没有触发相对坐标的计算 [ 79%]

...一个游戏 代码重新 写的 ProgressBar赋值问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Label组件字体大小计算不对 radio group 文字和图片的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

62. 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 [ 79%]

...取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

63. 输入文本框的响应区出现问题 [ 79%]

...再非点击确认的情况下,直接点击输入文本框或者其他有鼠标事件的区域,会导致点击无效! 2017-02-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bingqimao 相关问题 unity导出粒子文件问题 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

64. 组件缩放问题 [ 79%]

组件缩放问题 鼠标在点击一个组件放大的时候,组件根据中点pivot设置的值来缩放,理论上来说组件的中心点和鼠标点击的位置之间的距离在放大前后是保持一致的,调试了很久,这个值好像并不是固定的,是因为屏幕缩放比例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

65. 求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 [ 79%]

...转换 3D模型tween旋转 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 图片不能按轴心旋转 相对屏幕坐标 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

66. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 78%]

...坐标 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-12-29 16:46 浏览: 1162 关注: 2 人 gveden • 2017-12-29 16:37 我传的是模型的世界坐标,模型在摄像机里是可见的啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

67. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 77%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 77%]

...lor); this._phasorSpriter3D.end(); } }结果出来是图片中的结果: 鼠标的位置在戒指的图标处,但是摄像的终点位置却不对。   2018-02-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 附件中就是测试工程,Ray和鼠标之间有偏差~ 测试主要是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

69. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 77%]

...答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2021-08-31 11:19 浏览: 7196 关注: 3 人 Laya_小小泽 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

70. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 77%]

...信 ymsdandan 赞同来自: hitArea.hit = graphic; * <p>穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。 除此之外给你几点建议 skeleton = templet.buildArmature(1); /** * 创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114