• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

61. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 66%]

...定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

62. [LayaAir3]PC端中对于同一张贴图,BC3压缩格式与RGBA32格式的颜色不一致 [ 66%]

...色彩很大 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 不带格式后缀的图片无法成功加载 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体点击的不一致,在浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

63. laya 可以跑在无头浏览器上吗,比方说我做一个app,然后放在linux服务器上面跑 [ 65%]

...个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 H5动画和节奏的一个加速! 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

64. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 64%]

...动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 spine动画播放后图集错乱 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

65. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 63%]

...设置color与普通Label颜色有色差 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 问题状态 最新活动: 2024-01-22 14:23 浏览: 4181 关注: 3 人 自在温柔 • 2024-01-22 14:42 目前就是这样做来规避的,开始没料到getForword会有这样的输出导致查了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

66. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 62%]

...关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-06-21 10:28 浏览: 1356 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

67. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 62%]

...是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

68. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 62%]

...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

70. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...点位置和个数。 编辑形状:点击后,可以在场景中通过鼠标拖拽的方式编辑动态区域的形状。 开发者可以将修改区域设置为不同的区域标记(areaFlag),即为此区域设置一个不同的代价值(cost)。该代价值会影响寻路时经过该...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010