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大约有 1,245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 有没有什么办法可以设置鼠标hover样式 [ 73%]

有没有什么办法可以设置鼠标hover样式 就是当鼠标移动到按钮上时才显示成手型? 不会是需要给每个按钮都绑定一次事件然后设置Laya.Mouse.cursor = 'pointer';吧? 2017-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

62. 鼠标点击屏幕发射射线时,怎样屏蔽UI [ 73%]

鼠标点击屏幕发射射线时,怎样屏蔽UI 2019-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 SxiGod 赞同来自: 通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

63. laya2.0的鼠标事件顺序是zorder决定的吗 [ 73%]

laya2.0的鼠标事件顺序是zorder决定的吗 请问一下,tilemap和ui之间的鼠标事件先后顺序是由哪个属性决定的?怎么样防止UI的鼠标事件穿透到地图上? 2019-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

64. Sprite的鼠标点击事件不准确啊 [ 72%]

Sprite的鼠标点击事件不准确啊 我循环创建很多个Sprite对象,每个都加了鼠标监听,然后监听事件不准确啊,数量多了之后点中了对象还是没有触发事件,或者没有点中目标有时也会触发事件。 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

65. 鼠标点击屏幕任意位置,让模型移动到鼠标位置,怎么做啊 [ 72%]

鼠标点击屏幕任意位置,让模型移动到鼠标位置,怎么做啊 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你看一下这个鼠标交互http://layaair.ldc.layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

66. laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button [ 72%]

...的太太太太好用了!!!! 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

67. LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. [ 72%]

...穿透问题 【已解决】LayaAir3D 3D射击游戏 第一人称视角随鼠标旋转疑问 LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 使用unity中layaair3D export tool时,没有显示按钮怎么办? LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Unity场景使用Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

68. 鼠标点击事件监听问题 [ 72%]

鼠标点击事件监听问题 我有一个类叫Square,继承Sprite, mouseEnabled也开启了true,也设置了size,打印出来是有值的,但是监听Event.CLICK事件点击一直都没有反应,请问是什么问题? 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

69. 一般你们对于鼠标快速连续点击是怎么处理的呢 [ 72%]

一般你们对于鼠标快速连续点击是怎么处理的呢 界面有些注册事件后,快速连续点击会产生一些问题的 请问一下 在底层方面 有什么可控的方法么 比如说 我点击一下后 在多少ms内 游戏内的所有的UI的点击事件不响应 2018-12-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

70. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...=3d&group=Camera&name=CameraRay)) 示例根据屏幕空间中一点(由鼠标按下的点),形成一条由近裁剪面到远裁剪面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y = MouseManager.instance.mouseY; //产生射...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715