• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,402 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 [ 95%]

升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 明明Skeleton组件都调用destroy方法了,但是还会调用update方法,所有就导致报错了 定时器清理有问题 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

62. 龙骨动画转换工具不支持序列帧动画的转换吗? [ 95%]

龙骨动画转换工具不支持序列帧动画的转换吗? 报错: 转换失败---FramesAnimation---加载错误:导出二进制数据报错:TypeError:Cannot read property 'length' of undefined 附件 : --> 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

63. 龙骨动画有些图片会显示错乱 [ 95%]

龙骨动画有些图片会显示错乱 附件 : --> 宝箱3.zip 2021-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 龙骨内的名字与资源名需要保持一致。   详情可参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210109

64. 龙骨动画转换报错 [ 95%]

龙骨动画转换报错 龙骨动画转换总是报这个错   下载最新版本也不行 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的骨骼数量好像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

65. 如何安全删除龙骨动画? [ 95%]

如何安全删除龙骨动画? private completeHandler():void { // this.play(); this.mArmature.destroy(true); }如图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

66. 龙骨动画真机调试 [ 95%]

龙骨动画真机调试 添加了一个龙骨动画,在ide上跑起来没有问题,但是打包成app之后有部分不显示,具体效果对比有上传图片,请帮忙解答一下,谢谢。 附件 : --> 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

67. 龙骨动画用IDE转完格式后加载 动画效果错误 [ 95%]

龙骨动画用IDE转完格式后加载 动画效果错误 脖子位置卡顿 右爪位置异常 附件 : --> NewDragon.zip 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

68. 龙骨动画设置index的问题(bug) [ 95%]

龙骨动画设置index的问题(bug) var ske:Skeleton = new Skeleton(templete,1); ske.play("xxx",false); ske.index = 10; ske.pause(); ske.resume();   然后龙骨动画就从第10帧恢复播放,播放到最后一帧不会停,而会继续从头开始播放10帧才停       2018-08-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

69. 龙骨要用什么工具做?白鹭工具里的龙骨工具能用吗? [ 95%]

龙骨要用什么工具做?白鹭工具里的龙骨工具能用吗? 龙骨以前没接触过,求教要怎么弄呢? 附件 : --> 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

70. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 95%]

laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 比如我在方法内new新的Templet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411