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通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 demo项目里Main.ts下的onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
Laya使用纹理绘制线条的方法 类似 AS3 中, Graphics.lineBitmapStyle 方法 可能描述得不是很清楚,类似下面这张图(这张是直线,也有可能是曲线): 附件 : --> 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
Laya.loader.clearTextureRes回收纹理会导致其他绘制的纹理重新加载 我只把灰色那块灰色了,最下面的也跟着闪了一下 附件 : --> 2020-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201014
...出版本,两份动画文件,其中一份正常,另一份加载出来纹理错乱@官方 问题描述:同样的龙骨导出版本,两份动画文件,其中一份正常,另一份加载出来纹理错乱 引擎版本:1.8.0 beta 两份龙骨软件导出的动画文件:其中版本设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...链接 提交 2 个回复 layaAir小孟 赞同来自: layabox 您好,2D纹理需要设置为“精灵纹理”,然后点应用。或者看文档按UI的组件方式命名。 2024-05-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 187*****535 赞同来自: 放到cocos里就正常,这算是bug吗 2024-05-16 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240516
sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 之前用的LayaAirSdk(1_7_13_beta)版本,没有任何问题 但是升级到LayaAirSdk(1_7_18)和1.7.18以上的版本,出现2个问题。 1. 无法释放内存的问题 2. 有些时候看不到绘制的图片显示在界面上,代码都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...映射等效果时可能是有用的,因为切线向量需要与法线和纹理坐标一起使用。重新计算切线可能会消耗一些计算资源,但可以确保渲染效果的正确性。 导入,会使用模型文件中预先定义的切线数据。这意味着,如果模型文件中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...| 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
写的更换纹理的代码不生效,大佬帮忙看一下。(工程附件已经上传) 写的MovePic.ts中这段代码不生效 未打印任何日志,修改URL地址之后,也未发现报错找不到url什么的。 附件 : --> script.zip 2020-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
...骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109