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大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 63%]

...texDeclaration,this._numberVertices,/*laya.webgl.WebGLContext.STATIC_DRAW*/0x88E4,true); this._indexBuffer=new IndexBuffer3D(/*laya.d3.graphics.IndexBuffer3D.INDEXTYPE_USHORT*/"ushort",this._numberIndices,/*laya.webgl.WebGLContext.STATIC_DRAW*/0x88E4,true); this._vertexBuffer.setData(vertices); this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

62. laya.utils.Utils [ 61%]

...值为0,表示10进制,其他值介于 2 ~ 36 之间。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。如果该参数不在上述范围内,则此方法返回 0。 Returnsint — 返回解析后的数字。 toAngle()method  public static function toAngle(radian:Number):Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. native 1.0.2 连不上wss [ 60%]

...: mem: per-conn: 584 bytes + protocol rx buf NOTICE: lws_client_connect_2: 0x129242030: address login.huanxi.twbuyu.com NOTICE: lws_client_connect_2: 0x129242030: address login.huanxi.twbuyu.com ERR: SSL error: unable to get local issuer certificate (preverify_ok=0;err=20;depth=1) ERR: SSL connect e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

64. laya.utils.Utils [ 60%]

...值为0,表示10进制,其他值介于 2 ~ 36 之间。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。如果该参数不在上述范围内,则此方法返回 0。 Returnsint — 返回解析后的数字。 toAngle()method  public static function toAngle(radian:Number):Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. 打包安卓Android studio黑屏 [ 59%]

...m.layabox.test I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4, mEglDisplay 0x1 D/OpenGLRenderer: Swap behavior 2 D/mali_winsys: EGLint new_window_surface(egl_winsys_display *, void *, EGLSurface, EGLConfig, egl_winsys_surface **, EGLBoolean) returns 0x3000 D/mali_winsys: EGLint new_window_surface(eg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

66. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 56%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 56%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

68. AS项目加载完粒子文件后报错 [ 56%]

... if (!this.customCompile && !gl.getProgramParameter(this._program,0x8B82)){     throw gl.getProgramInfoLog(this._program); };   Uncaught invalid shaders 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

69. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 56%]

...          this._renderType |=/*laya.display.SpriteConst.CANVAS*/0x08;             }else {             this._cacheStyle.cacheAs="none";             this._cacheStyle.releaseContext();             this._renderType &=~ /*laya.display.SpriteCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

70. 2.6.0运行报错 [ 55%]

...。提示了如下问题:(上传错误DEMO工程  testBug.zip)  .WebGL-0x7f899a033200]RENDER WARNING: there is no texture bound to the unit 3          附件 : --> testBug.zip 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316