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...this.owner.meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ onTriggerStay(other) {} /** * 当其他碰撞器退...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAirIDE3]IDE3.1.0-beta4版本粒子系统,velocity over lifetime 未生效。 如标题,设置 粒子velocity lifetime ,常量和曲线都未能生效。尝试使用 3.1.0-beta1版本是没有问题。 附件 : --> 粒子系统.docx 2024-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240126
[LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 我在代码中用 this.image = new Laya.Image(); 添加的图片组件,怎么给this.image添加附加脚本, 官网的文档上只是介绍了在UI界面把脚本文件直接拖动到组件上,但是用代码动态添加的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
内嵌模式 Can not find class laya2.0 在1.0上面无此问题 Uncaught Can not find class ui.yyyUI 模式为内嵌模式 然后如果一个界面view 里面嵌套了另外一个view,就会出现找不到这个类的错误提示 如下图,代码也上传了 附件 : --> test.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
1.0版本BUG反馈-图片窜图BUG 我们在使用骨骼动画的时候,发现有些动画在播放过程中,其中某帧图片会窜成其他的图。 然后查找源码发现_drawTextureM方法中,rid的计算规则存在bug,如果当前id(比如当前id=1)图的透明度为0,然后前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323
....sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerStay(other:Laya.PhysicsComponent):voi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
2.0label不改变文本内容,label颜色无法直接改变,1.0可以 只有同时改变文本内容,且内容与上次的不同,label才会改变颜色 开启stroke就会出现这种情况 this.label = new Label(); this.label.text = "王小二的摊位"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...derer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerStay(other:PhysicsC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 请问Laya.conchMarket没有了 IMarket接口也没有了,请问如何与android原生服务交互?二次开发如何实现? 附件 : --> LayaAirAS3_2.1_.0_beta_.zip 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514