• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...this.owner.meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ onTriggerStay(other) {} /** * 当其他碰撞器退...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. [LayaAirIDE3]IDE3.1.0-beta4版本粒子系统,velocity over lifetime 未生效。 [ 91%]

[LayaAirIDE3]IDE3.1.0-beta4版本粒子系统,velocity over lifetime 未生效。 如标题,设置 粒子velocity lifetime ,常量和曲线都未能生效。尝试使用 3.1.0-beta1版本是没有问题。 附件 : --> 粒子系统.docx 2024-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240126

63. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 91%]

[LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 我在代码中用  this.image = new Laya.Image(); 添加的图片组件,怎么给this.image添加附加脚本, 官网的文档上只是介绍了在UI界面把脚本文件直接拖动到组件上,但是用代码动态添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

64. 内嵌模式 Can not find class laya2.0 在1.0上面无此问题 [ 91%]

内嵌模式 Can not find class laya2.0 在1.0上面无此问题 Uncaught Can not find class ui.yyyUI   模式为内嵌模式    然后如果一个界面view 里面嵌套了另外一个view,就会出现找不到这个类的错误提示  如下图,代码也上传了     附件 : --> test.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

65. 1.0版本BUG反馈-图片窜图BUG [ 90%]

1.0版本BUG反馈-图片窜图BUG 我们在使用骨骼动画的时候,发现有些动画在播放过程中,其中某帧图片会窜成其他的图。 然后查找源码发现_drawTextureM方法中,rid的计算规则存在bug,如果当前id(比如当前id=1)图的透明度为0,然后前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323

66. 2.0label不改变文本内容,label颜色无法直接改变,1.0可以 [ 90%]

2.0label不改变文本内容,label颜色无法直接改变,1.0可以 只有同时改变文本内容,且内容与上次的不同,label才会改变颜色 开启stroke就会出现这种情况   this.label = new Label();             this.label.text = "王小二的摊位";        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

67. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 90%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

68. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

....sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerStay(other:Laya.PhysicsComponent):voi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...derer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerStay(other:PhysicsC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? [ 90%]

laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 请问Laya.conchMarket没有了 IMarket接口也没有了,请问如何与android原生服务交互?二次开发如何实现? 附件 : --> LayaAirAS3_2.1_.0_beta_.zip 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514