• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. ide里面的runtime有什么作用吗 [ 68%]

...动画无法正常作用问题-解决办法 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 movieClip的interval不起作用 IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? 现在不提供L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

62. 3D位置平移 [ 68%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 如何移位置 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 关于panel的scroll怎么修改滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

63. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 68%]

# 引擎常见问题Frequently Asked Questions ### 1,引擎的四种发布模式的区别 **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 混合模式抠图中,抠图区域离开了屏幕一部分,需要抠图的区域会没效果,要么全黑,要么就没效果 [ 68%]

混合模式抠图中,抠图区域离开了屏幕一部分,需要抠图的区域会没效果,要么全黑,要么就没效果 混合模式抠图中,抠图区域离开了屏幕一部分,需要抠图的区域会没效果,要么全黑,要么就没效果····代码是没问题能生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

65. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 68%]

...ber` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number `光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 68%]

...//初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);         th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

67. IDE界面模糊 [ 68%]

...了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 设计模式界面打不开,黑屏 morn UI下图片资源显示成一团...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

68. 请问layaair2.0中代码怎么应用场景中的组件? [ 68%]

请问layaair2.0中代码怎么应用场景中的组件? 我在编辑模式中设计好了场景和组件?请问现在的2.0怎样才能在as3代码中调用这些组件呢?一前1.0的时候记得F12导出后就能调用var中定义好的变量名,2.0貌似不行了,哪位高手能教一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

69. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 67%]

...ber` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number `光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...g) ### 三、场景设置 ​ 这里一般不需要动,主要就是发布模式,为了减少小游戏的代码包体大小,IDE统一默认是文件模式; 四种模式的区别如下: **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715