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大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 89%]

使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

62. 列表嵌套另外一列表 [ 89%]

...e,"standDown"+HostData.array[index].aniname);//控制播放相应角色的动画 } var own :Text = cell.getChildByName("owntext") as Text;//同步是否已经拥有的text显示状态 if (own){ if(HostData.array[index].lock){ own.visible = false; }else{ own.visible = true; } } va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

63. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 89%]

角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function        <<<<<<<<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

64. TiledMap中对象排序问题 [ 89%]

...• 2018-06-04 10:37 瓦片地图要做好几层,放在不同的层里,角色也要再来一层,树单独一层。不要和树放在一起。 郭sir • 2018-06-04 15:26 @Laya_Aaron:遮挡关系是有两种的,一种角色遮挡树,另一种就是树遮挡角色。这种该如果分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

65. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 88%]

角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

66. 3D角色动作播放时长不正确 [ 88%]

3D角色动作播放时长不正确 FBX文件,在U3D模型播放是正常的。 用FBXTools 1.46导出的模型动画后,加载到laya中动作的总时间就不正确了(变长了)。导致动作播放完后停住一段时间,之后再循环 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

67. 不明白rigidBody的category和mask具体应该怎么使用。 [ 86%]

...该怎么使用。 我想知道具体怎么设置category和mask才能让角色A、角色B和物体D都能站立在地板C上,而A和B不用发生碰撞;物体D能与角色B发生碰撞,却不用和角色A发生碰撞。有具体的公式吗?现在我只能随便设来蒙。 2020-08-09 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809

68. 列表里的元素可以播放动画吗 [ 86%]

...play(0,true,"standDown"+HostData.array[index].aniname);//控制播放相应角色的动画              }              var own :Text = cell.getChildByName("owntext") as Text;//同步是否已经拥有的text显示状态              if (own){      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

69. 3D骨骼动画卡在某一帧不再执行动作 [ 86%]

...ationclip){        this.animator.play(act);    } }   现象描述:角色正在挂机放技能打怪,当挂机时间过长后,角色卡在动作的某一帧上,不再执行动作播放。通过打断点调试,动作确实是执行了上面的方法的并且执行了play方法,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

70. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 86%]

U3D骨骼节点中加粒子特效 在我们角色骨骼动画中,角色跑动左手也会随着摆动,之后我们在左手骨骼节点中加了粒子特效,想让特效随着左手一起摆动,在U3D中运行效果没问题,导出到laya中就出问题了,粒子特效不会随着左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717