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3D中如何限制角色的行走区域? 3D中如何限制角色的行走区域? 我现在有一个地图,如何限制角色在地图区域内行走? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 如图, 自建了一个角色SP层 角色SP层上面是 IDE创建的view实例,示例内有IMAGE以及text,除了设定过image的cacheAS以外,并没有设定过mouseEnabled等属性。 问题来了, 代码中分别给 角色SP层 UI层的四个te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
导出角色报错,求看下什么问题 IDE和导出插件都是最新的 导出的时候报错: “NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject customProp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的? 在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的?我没有在View和主界面找到相关控制这个按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
有一个role角色,为了表达不同方向的动画,有两个sk文件,请问能用一个Skeleton实现吗 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以试试让...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候,出现长条状. 如题,看了API,没有暂停或清除的。 角色要瞬移的时候,从A点移到B点。 我把这个拖尾在A点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...e,"standDown"+HostData.array[index].aniname);//控制播放相应角色的动画 } var own :Text = cell.getChildByName("owntext") as Text;//同步是否已经拥有的text显示状态 if (own){ if(HostData.array[index].lock){ own.visible = false; }else{ own.visible = true; } } va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function <<<<<<<<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
...• 2018-06-04 10:37 瓦片地图要做好几层,放在不同的层里,角色也要再来一个层,树单独一个层。不要和树放在一起。 郭sir • 2018-06-04 15:26 @Laya_Aaron:遮挡关系是有两种的,一种角色遮挡树,另一种就是树遮挡角色。这种该如果分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601