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2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 版本:2.0.1beta和2.0.2beta 详细描述:使用unity插件导出的场景,在场景中重复的添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯的new一个场景,重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
2.1.1.1 版本 onMiniGame 在QQ小游戏平台的值为false Laya.Browser.onMiniGame在QQ小游戏平台的值为false ,应该和微信的通用都为true, 并且也没有onQQMiniGame 字段 附件 : --> 新建文本文档.rar 2019-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
...多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2.2.0bete4排除文件夹发布功能没有效果 因为oppo有8M限制,整包打出来会超过这个限制,于是现在从2.1.1.1升到2.2.0bate4。试了一下,打出来的rpk,解压看了一下,发现仍然包含了bin下所有文件夹,请问这是啥问题?demo工程提交到附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
[LayaAirIDE3]更新3.1.2以后Shader蓝图编译没过 版本3.1.2,在早期引擎版本创建的的项目工程里不管是已经创建的蓝图还是新创建的PBR蓝图都会像图1一样报错,在新建的项目工程里的PBR蓝图没出现这个报错,很奇怪;记得之前也有过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240407
2.7.1beta版本字节跳动平台 Laya.MiniAdpter 报错 2.7.1beta版本字节跳动平台发布成功后调用 Laya.MiniAdpter 报错 MiniAdpter 为 undefined 附件 : --> bytedancegame.rar 2020-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
1.x的代码怎么升级到2.x,有教程吗 我把1.x代码拷到一个2.x的新工程下。编译没报错,但是没有js文件出来。需要怎么处理? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...代码 已知A,B,C三个点,求AC边和AB边的夹角度。 附件 : --> 2019-12-23 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 155*****727 赞同来自: var a1,a2,a3; var b1,b2,b3; var c1,c2,c3; var A;/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714