• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11,545 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0205 秒)

61. spine动画不支持3.8.84 [ 95%]

spine动画不支持3.8.84 spine动画不支持3.8.84 附件 : --> 2020-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个问题是你的版本太高得降低版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

62. 安卓概率性闪退 [ 94%]

.../lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCServerFileCache::getFileID(char const*)+32) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000005d02cc /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFileRes::load(char const*, laya::JCSharedBuffer*)+2128) [arm64-v8a] 3 #02 pc 00000000005d2208 /data/app/com.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

63. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

64. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

65. [LayaAir3]更新3.2.1之后,预制体的CharacterController addChild完立即设置position不生效 [ 94%]

[LayaAir3]更新3.2.1之后,预制体的CharacterController addChild完立即设置position不生效 3.2.0是没这个问题的,3.2.1 addChild之后立即设置position,玩家还是会留在原点,要延时一段时间后设置才会生效。   附件 : --> 3dTest.zip 2024-11-05 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241105

66. 3.0.3版本 updateShaderData()方法里面报错!! [ 94%]

...常,但是 console.error里面仍然会有打印日志   附件 : --> 2023-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 方便提供一个简单可以复现的demo吗?我这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

67. 安卓概率闪退 [ 94%]

...rm64/liblayaair.so (v8::internal::Context::native_context()+0) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000006594a4 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (v8::Isolate::GetCurrentContext()+20) [arm64-v8a] 3 #02 pc 000000000065f294 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblaya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

68. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

69. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 94%]

...属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 94%]

...属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715