大约有 402 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...加载进来? 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: JS脚本编译不存在你上面所说的概念,因为js本身就是随时加载随时去用的。 2016-12-29 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...决 附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yuki 赞同来自: 解决了,js模式下不是引入matter-RenderLaya.js,应该引入LayaRender.js,然后就行了~谢谢Gaomengqing...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...d2.8_.0Demo_.zip 2020-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你的分包出错了。在main包中没有分包的入口。具体你可以参考下这个文档:htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201202
...问题! 一开始项目是分离模式的,看了2.0官方文档里的微信小游戏分包实战,如图1,因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载模式,意思是说,要分包只能切换成加载模式吗?然后改成加载模式后,就出现各种问题,如图2,总...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...ndroid、iOS、Windows、抖音小游戏、OPPO小游戏、VIVO小游戏、微信小游戏、小米快游戏、支付宝小游戏、淘宝、鸿蒙NEXT。如图2-2所示,选择对应平台后,点击构建即可。 (图2-2) Web 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目开源项目 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不好意思,文档确实写错了,应该是"1",不应该是"-1". 感谢反馈问题,文档已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...。 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、关于命令行编译,你尅有参考:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-2 2、不支持开发者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...好的办法。 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 加载黑屏是因为浏览器在解析你的js文件导致的,你可以通过分包的方式,来减少主js文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...分包编译吧 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前我们提供的工具没有这样的功能,只能全部合并或者全部不合并。你也可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116