大约有 3,776 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 iphone自带浏览器页面怎么锁定 从unity导出的场景透贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
分享 分享layaBox的2d资源自动管理方法 简单描述:(具体使用教程请参考附件)1、使用工具白鹭引擎资源管理工具ResDepot。 2、根据封装好的代码调用资源组名即可。 附件:使用文档一份;根据资源组名获取laya格式资源组源码,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 按照文档说明加载了从unity3d导出的lm文件,却只有白色的模型,并没有材质贴图。同一套模型,使用.lh却能完全正常显示。为什么呢? 我想把多个资源放在一个unity项目里一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...ya.Scene.open("UI/login.scene");可以这样切换,但是不知道会不会自动销毁上一页,有没有必要手动去销毁 2018-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 188*****579 相关问题 2.0一不小心删了bin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
分享一个Ide2.4用vscode,webpack打包,自动编译的demo,支持promise 这几天升级了ide,之前的vscode amdmoudle命令不支持了,只能通过vscode写了代码然后去ide去运行,随便改一下数值或者调一下参数都需要去ide去运行太麻烦了,找了很多资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
vscode可以在文件改名或移动路径后,相关的import语句自动跟着改,LayaIDE这个设置没了 在vscode里,可以在用户设置里把下面的选项设置为always,就可以实现’文件路径改变后,import它的地方的路径自动改变’的效果。(typescript...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
[LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? 跟着教程做创建一个Sprite2DTextureShader,修改代码回到编辑器界面没有变化,需要重新设置下texture属性才能变化。 是不是需要设置什么才能自动编译?还是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250812
小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...dex.html里面的<!--jsfile--startTag-->标签中的js文件是引擎自动添加的,为什么会重复添加同一个js,导致运行报错? 1.7.9版本,TypsScript项目,报错如下: 附件为测试项目,也会重复添加,但是运行没有报错! 附件 : --> Test.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...iAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 请问关于场景如果加载已经缓存的。官方有一篇文章是介绍微信物理缓存的。只是说downLoadFile之后,会缓存起来,我一直天真的以为缓存之后,再去lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705