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大约有 4,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

61. [LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 [ 94%]

[LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 老的drawToTexture函数是有这个参数的,设置为false渲染的时候可以不剔除透明像素,新的drawToRenderTexture2D函数里这个参数被去掉了,当需要把一个父节点渲染到一张纹理上时,位置会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241022

62. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 94%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 94%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 94%]

3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 我的3d场景里面最底层放了张2d的图,鼠标焦点在该网页上的时候没有问题,但是鼠标焦点在别的地方的时候网页上会每隔一两秒钟出现,下面的图片跑到上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

65. 从图集中创建Texture2D问题 [ 94%]

从图集中创建Texture2D问题 我在做物品的掉落渲染,需要用到Texture2D对象。我本以为Texture与Texture2D是一样的,但当我通过Texture2D的load方法获取物品图集中的图片时遇到了问题:获取出的图片不是我某个物品的,而是整个物品图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

66. laya.resource.nativecontext..context2d.CONTEXT2D_FUNCTION_ID_API3.0 [ 94%]

LAYA_API #laya_nav { display: none; position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; z-index: 1000; margin: 0; height: 68px; border-radius: 0; min-width: 310px; background-color: #1A1A1A; background-image: none; border: none; } #laya_content { width: 100%; height: auto; margin: 0px auto 0 auto; } @media...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20230115

67. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 94%]

[LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 2d预制体中创建一个img使用一个背景框a,然后兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制体挂在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

68. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 94%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. Laya 简单的2D拖尾分享 [ 94%]

Laya 简单的2D拖尾分享 做了个超简单的2d拖尾------------可代码自定义效果 附件 : --> Tuo2D.rar 2022-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 感谢分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220517

70. Laya 2D 碰撞检测 [ 94%]

Laya 2D 碰撞检测 为什么laya没有2D的碰撞检测的api,之前学的那些简单的游戏引擎,2D碰撞检测,给物体加重力或者设置碰撞弹跳是很简单的事情,然后来学laya后,想做一些2D涉及碰撞的游戏,反而觉得没那么方便了,为什么laya2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807