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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 57%]

...tea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 获取sprite对象的 width和height为0 用sprite.graphics绘制一个矩形 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

62. View可以addChild Sprite3D对象吗 [ 57%]

...数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 如何识别此对象被destroy了? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

63. 可以用Graphics绘制一些文字出来,做为3d对象的漫反射贴图吗? [ 57%]

...标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2017-04-07 14:51 浏览: 1152 关注: 2 人 suone • 2017-04-08 11:09 谢谢,那VR里该如何处理文字?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

64. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 56%]

..." RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物理世...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. ts怎么判断对象是否是某个类 [ 55%]

...屏 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 MeshSprite3D对象更改Mesh Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 怎么判断是否在IOS设备上 请问Texture2D如何用base64...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

66. 引擎示例中的错误 [ 55%]

...吗? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2022-12-05 20:09 浏览: 10437 关注: 2 人 伍德春 • 2022-12-06 09:50 请问,除了官网提供的示例可以学习外,其它还有途径查看示例学习不,市面上就一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221205

67. 缩放scale ,对象位置被重置 [ 55%]

...确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3d显示对象克隆体超出舞台不再显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210417

68. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 55%]

...tea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

69. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实世界中的 9.8米/秒²(m/s²) 。 物理密度的单位是质量除以面积,如果使用 MKS 单位制,那么密度的单位就是 kg/m²。 由于游戏中均是以像素作为长度单位,用米作为长度单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

70. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 54%]

...有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案   我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是吧,OnCollisionEnter这个回调函数里,从rid.li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616