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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

61. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 79%]

...e` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth:MeshSprite3D = scene.addChild(new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 粒子克隆有问题 [ 78%]

...请先登录 发起人 {name} 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

63. 请问如何在2d上渲染3d物体 [ 78%]

...面吗? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何获取鼠标在某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

64. 粒子能否支持好一点 [ 77%]

...件问题 LayaBox IDE 支持多开吗 Texture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

65. Laya 2D粒子的渲染机制问题 [ 77%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

66. Laya 2D界面接收不到mouse_down 消息 [ 77%]

...!!! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

67. [laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug [ 77%]

[laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug 使用camera.viewport.project或者camera.worldToViewportPoint,转换物体a的3d坐标到2d坐标,当物体a移动,而正交相机不移动时,转换出来的vector4都一样,不会随着物体a移动而改变. 2020-01-14 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

68. 怎么暂停2d粒子的播放? [ 77%]

...请先登录 发起人 vvv123 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

69. 粒子移动有问题 [ 77%]

...录 发起人 1567136033用户 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190901

70. 2.0怎么做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? [ 77%]

...做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? 以前laya1.0的时候使用shader来实现水波纹和翻牌等特效。现在2.0不支持2D的Shader(至少翻遍论坛都是这么说的),那么我们现在应该怎么实现这样的效果?能够给个简单的示例代码或者方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323