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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

61. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 78%]

如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 看API有将3D坐标转换2D坐标,并且官方有给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

62. 坐标系原点 [ 77%]

坐标系原点 引擎有没有api可以让开发者修改舞台原点 比方说 我要0,0坐标就处于舞台的左下角 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

63. 【招聘】坐标上海张江 H5游戏开发 [ 77%]

【招聘】坐标上海张江 H5游戏开发 上海innotech(趣头条)集团,坐标广兰路地铁站附近 星创科技园区 高薪诚聘 H5开发工程师 薪资:20-40k 一年15-16薪 休闲小游戏方向 JD: H5游戏: 岗位职责: 1.负责H5游戏功能开发和性能优化; 3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

64. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 77%]

...考引擎范例里的“照相机--3D空间转2D空间”实现了一下3D坐标2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

65. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 76%]

...交 4 个回复 158*****197 赞同来自: 居中显示我弄明白了,2d坐标转3d坐标那里,应该传人2d的屏幕宽高,官方demo没有注释,我瞎猜了好久,以为是把2d应该标注的坐标转为3d的坐标让人物去在3d显示呢 第二个锯齿的问题困扰一周多了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

66. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

67. 2d Image要如何3D旋转? [ 76%]

...成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? slider旋转后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

68. 碰撞体错位 [ 76%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity 和 laya 坐标系不一样,这个要注意一下。 2018-07-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 185*****521 赞同来自: 我这边把碰撞盒挂载在mesh上是可以的 2018-07-05 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

69. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 76%]

...骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

70. 照相机-正交相机 [ 76%]

...yaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(pos, _translate); layaMonkey.transform.position = _translate; Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, null, function() { camera.convertScre...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117