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# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 快速开始一个LayaAir3D项目 以下我们将用LayaAir引擎快速开始一个3D项目,并且以AS语言为教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 (图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...入门到精通+实战教学(上)大纲 01阶段 typescript程序设计基础 001课 认识layaAir IDE 002课 es5基础 闭包、原型链与面向对象 003课 es6基础 004课 typescript入门 005课 typescript面向对象与MVC框架 006课 typescript 模块化开发 以下为选修(独立...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
UI编辑器基础交互1、UI编辑器基础交互图标说明2、视窗摄像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI编辑器基础交互 1、UI编辑器基础交互图标说明 先来看一下UI编辑器基础交...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...除了对应第三方的物理引擎库之外,还是存在物理组件等基础的物理功能。这些作为物理引擎基础库来使用,2D与3D均存在物理引擎基础库,分别为laya.physics2D.js与laya.physics3D.js,如图1-5所示。 (图1-5) 通过分析引擎库的编译过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...扣扣 2019最新自己录制+laya2.0版本 01阶段 typescript程序设计基础 +02阶段 laya2D游戏开发基础入门+03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战+04阶段 laya2D 商业级项目实战开发+05阶段 Laya3D 游戏开发基础入门+Laya从入门到精通+实战教学(下)大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
# 画布对齐模式:水平对齐与垂直对齐 > Author: Charley 关于对齐模式,引擎中的提供的alignH(水平对齐)与alignV(垂直对齐)是对画布进行对齐。这个对齐,只有在画布非全屏适配的模式(showall和noscale)里才有价值,否则设置了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型游戏引擎的积累。为Layabox的成立与爆发奠定了深厚的基础。 1.2 Layabox的今生 Layabox是北京蓝亚盒子科技有限公司打造的引擎服务商与元宇宙服务商品牌。 Layabox成立于2014年,旗下的开源引擎产品LayaAir发布于2016年,已拥有超百...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# LayaAir3D坐标系统 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715