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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 54%]

...ng launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

62. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 49%]

...是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们想用的话该怎么办呢?这个其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 48%]

...是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们想用的话该怎么办呢?这个其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 47%]

...升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 45%]

...升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 45%]

...升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 44%]

...是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们想用怎么办呢?这个其实很简单,现在我们已经用img显示到了页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。这里用AS语...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 39%]

...ent.onUpdate Defined in laya/physics/RigidBody.ts:182 同步物理坐标到游戏坐标 Returns void setAngle setAngle(value: any): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:319 设置角度 Parameters value: any 单位为弧度 Returns void setVelocity setVelocity(velocity: any): void Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 38%]

...(1)五十音图连连看 最近工作不太忙,打算随便看下h5游戏开发,上网搜了下国内主流的h5游戏开发引擎。主要是cocos2d-h5,egret,layaAir。感觉layaAir性能好些(虽然我对性能没要求),就选了这个。 个人游戏开发经验大概就是之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

70. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 26%]

...的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715