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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...API的示例项目,此模板中包含直接通过代码调用API来创建游戏内容的基础使用示例和进阶使用示例,这个模板十分重要,开发者可以通过这个模板来了解引擎各项功能的具体使用方式。 3D导航寻路示例:此模板中包含3D寻路导航...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. Laya2.6 vscode 编译错误 [ 63%]

...不显示 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2020-05-09 18:27 浏览: 2216 关注: 3 人 遁 • 2020-05-11 09:35 你这个方法能编译,但没用官方提供的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

64. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...ML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开发插件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 62%]

...veControl = this.getComponent(LoveControl);  //点击提示文字,开始游戏 this.label_start.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onTipClick); //this._loveControl.startGame();  //点击重置按钮,重新开始 this.button_reset.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClickReset);  let partPath = "re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

66. IDE2.4+ vscode调试教程 [ 62%]

...,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaugh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

67. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 62%]

...引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理小游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解LayaAirIDE的基础,比如UI组件的熟练使用。 视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够在2D游戏中实现更复杂和精细的视觉效果。例如,制作带有特殊光照效果的2D角色,创建复杂形态的 2D物体,实现复杂的2D特效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

69. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...ssBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...ssBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715