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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

61. 物理编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

物理编辑模块2D物理编辑3D物理编辑物理编辑模块 LayaAir引擎IDE内集成了2D物理与3D物理的可视化编辑,可直观的实现物理。 使用物理模块前,一定要先在项目设置(1.3.2节)里勾选对应的引擎模块。 2D物理编辑 3D物理编辑 Copyright...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

62. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 93%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

63. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 93%]

2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

64. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 93%]

...工程里,项目设置那里的引擎模块没有勾选引擎库,这样物理无法生效。   第二、LayaAir3使用的是box2d物理引擎的v2.4.1版本,该版本光设置刚体不设置碰撞体,重力是无法生效的。 2024-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

65. laya.physics.Physics_API3.0 [ 93%]

... Only exported Menu Globals "laya/physics/Physics" Physics Class Physics 2D物理引擎,使用Box2d驱动 Hierarchy EventDispatcher Physics Index Constructors constructor Properties box2d positionIterations velocityIterations world PIXEL_RATIO Accessors allowSleeping gravity worldRoot I Methods ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 2D碰撞检测 [ 93%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 请问laya2.0 2d物理有射线检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

67. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 93%]

请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 我需要同步的思路,不管是状态同步还是帧同步,只要能实现就行。如果有代码参考最好,论坛奖金不可逆转,所以只发了50,完成之后另有红包感谢。   这其实也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

68. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 92%]

# 物理射击游戏《打方块》实战开发 > Author: Charley Date: 2020-06-02 物理游戏《打方块》是LayaAirIDE创建2D示例项目时生成的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 92%]

# 焊接关节,绳索关节,鼠标关节 ### 1. 焊接关节 ​ 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 [ 92%]

LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 在移植原生H5项目到LayaIDE2.9.0beta版本时,想运用Laya + MatterJs + LayaRender实现原来项目中的物理碰撞,但是在实际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406