大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...ddChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30)); //方向光 const direction...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...色的地方就不让走 我还用Laya.Rectangle和scrollRect 做了个2D相机 开始真的很难懂 真正意识到的时候,就会觉得很简单 我很少在论坛提问 今天提问了,是关于HSlider的问题 有一个人回答了,他叫laya_Aaron 回答依旧简单,且没有太大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...} ``` 编译上面的代码,点击按钮。选择一个图片文件或者相机进行拍照,发现图片已经显示到舞台上了。那么一个简单的调用相册或者相机的程序就这样完成了。但是我们发现这个“按钮”非常丑陋。那么怎么改变这个按钮样式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...EEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.create(["../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shenminvwu.lm", ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...andBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...` 编译上面的代码,点击按钮。选择一个图片文件或者相机进行拍照,发现图片已经显示到舞台上了。那么一个简单的调用相册或者相机的程序就这样完成了。但是我们发现这个“按钮”非常丑陋。那么怎么改变这个按钮样式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了HDR和后期处理。webGL 1.0不支持renderTarget有抗锯齿,使用相机HDR和后期处理管线的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说,开发者用的不多。HDR是要特别注意的,在Unity里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...请自行安装); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428