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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

61. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 51%]

...浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动小球模型和粒子特效还有摄像头 离原点Laya.Vector3(0,0,0) 的距离是66时候的效果如下图   距离原点88时候的效果 如下图(变淡了)   距离原点98的时候的效果  如下图 (几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

62. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物体标记成static是比较好的。这个静止指在游戏运行过程中没有发生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

63. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

64. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 38%]

...de 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 路径是对的,但老是,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

65. 艰难的历程 [ 32%]

...色出现了 再用getLayerByName('Roadblock') //取到Roadblock层 人物移动的时候,抹上黑色的地方就不让走 我还用Laya.Rectangle和scrollRect  做了个2D相机   开始真的很难懂 真正意识到的时候,就会觉得很简单   我很少在论坛提问 今天提问了,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

66. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 31%]

...过`Laya.Browser.clientHeight`获取逻辑分辨率的高。 在手机等移动设备的竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转的横屏状态,则长的一面为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 #### 1.5 物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 29%]

...效麻烦看看。中间那把剑有Animation动画,播放的时候却没移动。使用最新版本导出1.0.0导出插件。 test那个scene的特效。 test3d.zip 2017-05-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zyf598125795 赞同来自: 使用1.7版本,unity5.5.3导出报IOException: Win32 IO retu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428