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大约有 797 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 91%]

场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 报错如下: TypeError: Cannot read property 'sv' of null preload.js:55 at Particle2D.__proto.customRender (file:///E:/%E4%B8%89%E6%B6%88/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

62. Laya2.0版本 Particle2D的Bug,希望尽快修复哦 [ 91%]

Laya2.0版本 Particle2D的Bug,希望尽快修复哦 1. 粒子角度接近90度时,就会出现 粒子缩小到看不清以及粒子的颜色不对 2. 同时存在两个粒子的话,贴图引用会出错: 我有两个粒子A与B,分别设置用了贴图Ta与Tb,但是在游戏中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

63. 请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? [ 91%]

请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? 第一个问题:就是粒子的纹理图是否会进入动态图集里?因为粒子都是很小的图如32*32 第二个问题:动态图集是否仅包含在ui上,游戏内的3d图形纹理不参与到动态图集里面不? 第三个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

64. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX) 3D动画(刚体动画、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画) 自定义Shader webXR ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

65. 其它优化策略(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 91%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 其它优化策略(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 91%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. Particle2D中的BUG [ 91%]

Particle2D中的BUG 最近在使用UI上的粒子系统,说句实话。。。。不太好用,还已发现一个BUG。   当我new一个Particle2D对象出来,然后异步加载粒子配置文件XXX.part。 在异步加载中时这个Particle2D对象会被渲染,在Particle2D对象的custom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210730

68. 其它优化策略(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 91%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 90%]

求教:加上粒子效果后就报错 我做了一个抽奖演示程序,想在开奖的时候增加一个2d粒子效果。设置好粒子参数后,拖放到场景里,然后场景的层级内容就卡住了。无法编辑。 无论我在层级中点击哪个对象,场景和属性面板都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

70. 粒子会不会有内存泄漏? [ 90%]

粒子会不会有内存泄漏? (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Loader = Laya.Loader; var Stat = Laya.Stat; var Particle2D = Laya.Particle2D; (function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103