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...之地 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...义? 目前打算做一个将Unity中已经构建好的2D游戏的关卡,转换为laya中的.ui文件读取出来;结果一些简单的关卡元素转换没有问题,但转换较复杂的整个关卡时,就会弹出 "读取视图"..."出错".Unexpected token{ In JSON at position 1486} 请问这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过laya转换成JS后,还存在性能问题吗? 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...景时用的是线性,得到线性预乘 RT 2,渲染 UI 时 RT 时会转伽玛,但线性预乘 RT 直转伽玛不正确 解决方案: 修改 UI Shader,把线性预乘 RT 的 alpha 剥离,再转伽玛,再合并 alpha,得到正确的伽马预乘 RT 2024-04-15 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...机的xyz unity导出相机动画 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 怎样把一个模型加载到相机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
... 延迟执行 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 网页跳转函数 layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe 问题状态 最新活动: 2018-05-14 10:12 浏览: 746 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? var i:Number=1.111111111111; var b:int=i; trace(b);as下结果为1,h5下还是1.111111111111 2015-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...小泽 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
...*3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui //3d坐标转2d屏幕坐标 /** * * @param {*} point 3d世界坐标 * @param {*} camera 摄像机 */ worldToViewportPoint(point, camera) { let pos =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230517