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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

61. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 60%]

...识达人 赞同来自: meshSprite3D.meshRender.boundingBox,可以获取模型的包围盒 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 可能我没有太说清楚  使用 meshSprite3D.meshRender.boundingBox 不论是获取 max min 无法获取到值,, 我实际上是想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

62. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

....Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);//白色 } } 基于上面的代码示例,为3D模型添加脚本。如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2.2 鼠标事件 名称 条件 onMouseDown 鼠标按下时执行 onMouseUp 鼠标抬起时执行 onRightMouseDown 鼠标右键或中键按下时执行 onRightMouseU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 59%]

...。示意效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 59%]

...就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 横屏模式在锁定竖屏的ipho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

65. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...组成。 图2-1 2.1 材质基础属性 材质是根据不同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

66. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 56%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

67. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...引入了 AI 辅助编码,这一问题也并未自动消失。通用 AI 模型在面对垂直领域的引擎时,往往缺乏足够庞大的专项训练数据,导致不同引擎之间,甚至同一引擎不同版本之间的 API 信息混杂在一起,极易导致 AI 幻觉现象。结果是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

68. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...pector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...anslations.create("LodSimplify"); myI18n.setContent("zh-CN", { meshRate : "模型压缩比例", meshRateTips : "根据设置的比例对模型网格进行压缩2x" }); Editor.typeRegistry.addTypes([ { name: "LodSimplifyData", properties: [ { name: "meshRate", type : "number", caption: myI18n.t("mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 49%]

...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428