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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 添加碰撞体时是透明的,如何才能看见它的位置,以便调试位置? [ 69%]

...域为黑色,其它机型是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

62. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 69%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

63. socket连接以后,input中的数据越来越长 [ 69%]

...第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 问题状态 最新活动: 2018-08-02 14:51 浏览: 1111 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

64. 碰撞体位置不对问题,不是没有调碰撞体的位置 [ 69%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

65. CompoundColliderShape碰撞时报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] [ 69%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

66. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 69%]

...现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐的问题 刚打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

67. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 69%]

...y中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 为什么给Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

69. 构建app以后导入AndroidStodio以后报错,提示获取不到资源 [ 69%]

...监听不到 图集打包找不到图集文件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

70. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714