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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

61. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 77%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 为什么ani动画执行的不是按中心点执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

62. [LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 [ 77%]

[LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox  另外为两个UI预设,重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。   运行时会发生偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

63. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 77%]

...现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐的问题 刚打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

64. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 77%]

...己总结的几个防止穿透的方法 防止穿透:   1.设置主要刚体为bullet   2.设置刚体线性阻尼   3.多段线的collider本身要比多边形collider更容易穿透,能用多边形就用多边形,但要避免凹变形   4.适当提高坐标与旋转迭代次数 如有不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

65. [LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 [ 76%]

...撞体设置碰撞组后先以原点位置更新物理位置,由于静态刚体未修改位置时没有更新物理位置导致碰撞异常了,这个问题会在下个版本(月底前发版)中进行修复。 2024-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017

66. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...局的配置,如图3-1所示, (图3-1) 设置选项 选项说明 刚体休眠功能开关 开启该选项,允许刚体属性决定是否休眠。关闭开选项,所有刚体均无法设置休眠。为刚体设置启用休眠可节省性能开销,但影响运动或受到外力时的灵...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

67. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 76%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

68. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 76%]

摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

69. [LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? [ 75%]

...et 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何修改物理引擎中的图层 更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

70. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...信息b2Contact,开发者可以通过查询b2Contact对象来获取两个刚体碰撞有关的详细信息。但是通常用不上,other和self中已存在常规需要的信用,足够用了。(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) */ onTriggerEnter(other: Laya.PhysicsComponent ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010