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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. 加载的时候动画会卡 [ 60%]

加载的时候动画会卡 上代码: _pro.startLoad = function() {         this.loadLayer = new Lload();         this.big.addChild(this.loadLayer);         var imgArr = ;         imgArr.push({url:"cont/cpf1.jpg",type:Loader.IMAGE});         imgArr.push({url:"cont/cpr1.jpg",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

62. [LayaAir2]发布web项目时,index.js的hash值错误,导致使用的是本地的缓存; [ 60%]

...项目 左上角出现哭脸,是什么东西崩溃了吗 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2024-07-12 11:34 浏览: 5562 关注: 3 人 之肖 • 2024-07-12 11:56 对应是对应,但是index.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240611

63. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...个对象的过程比较消耗性能,我们可以在进入这个场景的加载过程中,预先创建好一组对象,并把这组对象放入对象池中 // 第一次创建子弹的对象池 let bulletPool = Laya.Pool.getPoolBySign("Bullet"); // 创建10个子弹对象,并放入对象池中 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. TPG问题 [ 59%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

65. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 59%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 这样写的代码,Tween动画里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

66. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 57%]

...修好,,,, Mr.余 • 2018-05-30 15:24 @Laya_Aaron:仿照官方的加载方式加载场景,为啥会报错啊。见https://ask.layabox.com/question/15208 Mr.余 • 2018-05-30 15:26 @Laya_Aaron:是那个地方的平台要设置一下么。我是构建了AndroidStudio之后,在AndroidStud...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

67. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...las/comp.json"); xmlreq.send() }, false); 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 var myWorker = new Worker("my_task.js")实例化一个worker,传进去一个js文件,通过myWorker.postMe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 55%]

...几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 成雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2021-09-27 19:50 浏览: 4394 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

69. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 54%]

....Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 53%]

....Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715