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大约有 736 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

61. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 86%]

...就不会被管理了。 132*****821 • 2019-06-13 14:52 包括其他的场景资源, 也是做了版本管理以后没法拿到, 资源管理开启后 唯独没打包图集的图片资源是可以读取到的 kylin • 2019-06-13 14:53 我给的链接我这里就不能访问:https://3dparking-1256...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

62. 资源加载图集问题 [ 86%]

...ya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-12-23 11:07 浏览: 1084 关注: 2 人 q1402907210 • 2017-12-23 11:43 用的是IDE自带调试,我两个Json在同一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171223

63. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 85%]

...,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 85%]

...,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 85%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? [ 85%]

...缀。 载入UI的时候是正常的,但是使用loader.create载入场景的时候,场景里面的lmat文件没有按照hash名去加载,还是加载的原来的名字。我看version文件里面记录了对应lmat文件更名后的情况啊,请问是否是BUG? 2018-02-06 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

67. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 85%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 85%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 玩一玩打包后安卓手机不能加载到远程资源 [ 85%]

...在做 - 杀意来袭 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 我刚开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

70. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010