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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

61. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 81%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. graphics.drawRect过多会导致程序奔溃 [ 80%]

...色的矩形(graphics.drawRect);   但是画一会就会出现明显的性能克顿, 再持续画下去就直接奔溃了;   canvas中每画完一笔会stroke一下, 我试着在laya中每画完一笔执行一下graphics.save();   然而并没有任何提升, 请问这是问什么呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

63. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 80%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript priva...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. ios15游戏黑屏,官网示例[ 80%]

...之前推荐设置 Config.isAntialias = true ,但近期有开发者反馈性能有较大程度下降,且iOS15已转为正式版,故我们提供另一种解决方案。 2、新方案为在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认) gl.enable(gl.SCISSOR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210623

65. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...机型屏幕比例,大多也是这两种或者接近这两种。 基于性能优先的原则,通常开发者会选择分辨率小一些的作为主效果设计,然后向其它比例屏幕进行适配。比如:常见的宽750高1334或宽720高1280。 以上宽高描述是指竖屏模式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

66. 【紧急求救】部分苹果机器打不开网页,微信吊起起,safri打开也不行【已上传源码】 [ 80%]

...级引擎),你可以选择其中一种 1.开启抗锯齿,可能会有性能下降问题Config.isAntialias = true;2.如果项目开启抗锯齿后性能下降明显,我们现给出另一种解决方案: 在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,最后的位置添加以下两行gl.en...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

67. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 79%]

...平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停止。   性能检测属性如下: laya的性能检测面板下 drawcall80左右,shader70左右,三角面3500左右,sprite200左右,内存26M 在安卓手机查看微信的性能检测面板,内存占用刚开始游戏在3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

68. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译为”细节级别“,是一回事,它是计算机图形学中用于处理大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

69. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

70. [LayaAir3]spine显示不对,有些部分不显示 [ 79%]

...数量控制在100以内,这样不仅不会有问题,最关键的是对性能比较好。 二、在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法关掉GPU优化也可以解决当前问题。但性能没有GPU优化后的好。 三、针对您遇到的问题,我们已在3.2.0做了处理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918