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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 70%]

...url写的很迷,到底想要干嘛??导致的bug就是从本地用户文件夹加载atlas会失败。需要做修改。   2.downFiles函数,这个函数也很迷。如果我手动下载了一个zip包,解压到用户文件夹后设置url.basePath,然后正常调用loader类的,这会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

62. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 70%]

... 有一个暂时的解决办法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\ 然后修改vivo的分包文件夹路径再进行发布。 还有一种解决方式,先发布成web,然后用web的resources文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

63. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 70%]

... </script> 将url替换为 https://bundle.run/buffer@6.0.3当然,js文件也可以自行下载放到bin目录中引入。   2024-10-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1664265197用户 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

64. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 70%]

laya2.x 图集的资源版本管理问题 laya版本:2.1.0beta1  文件资源全是放在腾讯云上面的  Main.ts (line 23) 代码读取图集的时候加了版本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

65. ts项目发布的时候报错 [ 70%]

...a 我更新了截图。 Monica • 2017-12-08 16:39 你可以先把合并js文件压缩混淆勾选去掉重新构建(之后我们会重写这块,目前可以选择使用第三方工具压缩混淆)

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

66. LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 [ 69%]

...? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 LayaAir 库文件加载速度慢 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 LayaAir下TTF字体的使用方式? 位图字体不显示 图片添加点击事件 有的不生效 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

67. LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError [ 69%]

...Iker 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

68. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 68%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 68%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 67%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715