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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 74%]

...;绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 请问下loader如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

62. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 74%]

...只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-05-29 15:01 浏览: 2526 关注: 4 人 freedom6718 • 2018-05-29 11:06 官方不管这个问题了,只要涉及到设置rotation,在native上运行,感觉被取整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

63. unity导出的模型在laya中显示错误 [ 74%]

unity导出的模型在laya中显示错误 这是在unity中查看的效果   这是导出后显示的效果,模型显示有错   这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

64. 3D模型动态批处理问题 [ 74%]

3D模型动态批处理问题 unity里创建了10个Quad片儿(2个面的),贴上非透明材质,在unity里LayaAir Run测试是能合并的,drawcall是1的。 但是资源导入到laya3D里面,调试跟打包看drawcall是是10个,批处理没有起效,求助如何解决呢? Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

65. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 74%]

...闲好手游 赞同来自: 真的,必现,我在3dmax里把mesh拉大,模型不缩放就能触发碰撞 2018-11-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 闲好手游 赞同来自: 你看吧,右边的地面模型我放大了两倍 MeshColliderBugTest.rar 2018-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

66. 加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 [ 74%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

67. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 74%]

Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 在unity导出一棵树的模型模型分两块,一块是树干,一块是树叶,一共有两个材质球。导出后的配置文件,只生成了一个材质配置信息,模型加载材质的时候也是引用同一个材质配置信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

68. 场景创建时,每次是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 74%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 一个时间轴动画里创建的多个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

69. unity模型导出问题 [ 73%]

unity模型导出问题 使用最新的资源转换工具1.7.13,配合laya官方最新引擎1.7.12使用 "_getSprite3DHierarchyInnerUrls 错误: Laya.BlinnPhongMaterial 不是类" 有谁能告诉我为什么吗? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

70. Laya3模型怎么进行动态批处理啊 [ 73%]

Laya3模型怎么进行动态批处理啊 模型在laya中clone生成导致drawcall增高,我用的是同一个材质啊,而且不是透明的材质,ide和插件版本是最新的。 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301