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大约有 981 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

61. LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! [ 88%]

LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! 为了方便微信小游戏发布管理,把生成的资源全部放到一个文件夹A里比如,在项目设置里把资源发布目录改成bin/A/res/atlas,把index.html目录改成bin/A, 发布微信小游戏生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

62. 微信小游戏 资源反复下载 [ 88%]

微信小游戏 资源反复下载 第一次进游戏出现等待资源下载完毕再加载没问题,但是后面反复进入游戏每一次会出现这个情况,查看了微信开发者工具的本地缓存文件夹发现里面出现反复出现重复的图片资源。 附件 : --> 2018-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

63. 小游戏加载资源失败 [ 88%]

小游戏加载资源失败  提示本地加载失败尝试外网加载然后就挂了 附件 : --> 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题最好上传一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

64. 微信小游戏加载远程资源问题--cdn [ 88%]

微信小游戏加载远程资源问题--cdn 已经设置了 Laya.URL.basePath的值;在微信开发者工具上network也能看到下载了资源(资源文件夹如附件)  可是界面上就是没渲染出来,求指教。引擎版本1.7.18 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

65. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 88%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 88%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 如何获取Animation组件加载的图集中的单个图片的宽高 [ 88%]

...链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你在导出资源的时候把裁剪空白区域的勾选去掉看下呢 2017-10-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 能否提供下你的资源呢?我看下。谢谢! 2017-10-16 0 3 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

68. 资源读取有没有快捷一点的方式,现在的load要手打url,能不能像egret那样加载资源 [ 88%]

资源读取有没有快捷一点的方式,现在的load要手打url,能不能像egret那样加载资源 2016-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   你可以把你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

69. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 88%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. 开关页面导致内存一直增长 [ 88%]

开关页面导致内存一直增长 优化资源的时候遇到一个内存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915