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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. 触发器不起作用 [ 63%]

... 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 资源白名单怎么不起作用呢 预制件里面有灯光时,加载到场景不起作用 设置背景音乐音量大小,ios,不起作用 问题状态 最新活动: 2023-08-24 19:36 浏览: 7251 关注: 4 人 lv • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230711

62. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 62%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 62%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 61%]

....width) / 2; pBar.y = Laya.stage.height / 2; 。。。 }这是 progressBar 资源加载完毕之后,构造progressBar的脚本。 总是在这里出现错误,如下:   ncaught TypeError: ProgressBar is not a constructor at onLoadComplete (game.js:81) at Handler.__proto.runWith (laya.core.js:6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

66. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...对象,也可以作为容器对象。 例如Sprite,当设置了纹理资源时,它即为显示对象;若未设置纹理,仅用于管理子节点,则作为容器对象使用。 1.6 显示列表 显示列表 是一个抽象概念,可理解为基于舞台(Stage)构建的节点树结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 60%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) [ 60%]

...ueying 赞同来自: ljy328803417 、qinchangjie 、elechen 如果我们把资源、例子、包括下载地址已经提供给你,你依然无法调试OK的话,我很无语,作为layaAir官方人员,我们不会言语激烈的跟你辩解,但是请你说话注意下言辞,protobuf本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

69. 帮忙看看带动画的模型为什么在laya中有问题 [ 59%]

...测试就上线了吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? 模型资源释放问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-01-09 11:43 浏览: 1109 关注: 4 人 伐木工人 • 2018-01-09 11:52 这么说是导出插件的问题?什么时候能修复呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

70. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010