• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 713 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

61. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 87%]

...2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 报错如下图: RTX截图未命名.png 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

62. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 87%]

...Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 2.3.0版本:Unity导出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的工作量,资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

63. 微信小游戏加载远程资源问题--cdn [ 87%]

微信小游戏加载远程资源问题--cdn 已经设置了 Laya.URL.basePath的值;在微信开发者工具上network也能看到下载了资源(资源文件夹如附件)  可是界面上就是没渲染出来,求指教。引擎版本1.7.18 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

64. 资源版本管理机制的建议 [ 87%]

资源版本管理机制的建议 官方的两套资源版本管理机制,我感觉用起来比较别扭: 老的方案会留下很多文件夹, 新的方案会留下很多不用的文件( 因为发布到web服务器上时,同一个文件因后缀名不同,不能覆盖掉)。 个人建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

65. 2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 [ 87%]

2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎     图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎      使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind     我上传的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

66. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 87%]

...前支持提供安卓版本的打包工具(该工具支持打微端包和资源包,而且已经集成加速器),开发者可根据自己的需求进行打包。   a、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源是即时从网上下载,并且缓存到本地 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

67. 【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 [ 87%]

【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 在使用LayaUnity导出工具导出unity资源时,工具是按每个场景导出的。每个场景独立导出依赖的资源并放在不同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

68. 微信小游戏 资源反复下载 [ 87%]

微信小游戏 资源反复下载 第一次进游戏出现等待资源下载完毕再加载没问题,但是后面反复进入游戏每一次会出现这个情况,查看了微信开发者工具的本地缓存文件夹发现里面出现反复出现重复的图片资源。 附件 : --> 2018-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

69. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 87%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 87%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714